Xtraídos nació a través de la lista de correos "Academiacomic" donde se reunian un montón de buena gente e increibles artistas. Desde allí se saltó a la lista propía de Xtraídos donde nacería Sentinel Studio y donde se gestó la revista Reverso mientras este juego de rol terminaba de cocerse. Tras miles de imprevistos en 2004 se pudo sacar la primera edición del juego. Se ofertó por entero a través de Internet y de los stands que montabamos en varios salones de comics o jornadas de rol. La aceptación fue grandiosa e incluso se creó un foro propio para el juego en la comunidad de Inforol.

Mientras se realizaba la primera ampliación, se decidió por detenerla para crear más básicos. Se pensó en hacer una reimpresión pero había cosas que nos habíamos dejado en el tintero a las que decididimos dar una nueva oportunidad con una segunda edición, la cual repitió equipo creativo. Además de los "fijos" de SentinelStudio, un montón de gente colaboró con ideas, sugerencias, quejas, insultos y cualquier otra cosa necesaria para traer a la vida Xtraídos.

Carlos Correia - Editor y Escritor
Carlos Lima "Kraneo" - Ilustrador
Hissam Rahal - Ilustrador
Ibon Sánchez - Ilustrador
Jacobo Marquez - Ilustrador
Javi BIT- Ilustrador y Director Artístico
Jordi Planellas - Ilustrador
Luis Miguel Rodriguez - Ilustrador
Luis Miguel Seco - Ilustrador
Marce Hernandez- Ilustrador
Vicente de los Santos - Escritor
 

Bajo la matrícula de Ayatolah Games, Rock N' Role, se encuadrán las creaciones roleras de Vicente de los Santos. Quitándo las muchas inéditas que han pasado a mejor vida en la carpeta de documentos de su ordenador, Xtraídos o Hallowteen fueron los primeros en aparecer a la luz. Siendo el primero autoeditado y el segundo distribuído gratuítamente por internet.

El futuro de Ayatolah Games apunta a las nuevas expansiones de Xtraídos, a la visión apocalíptica de Erial y a cualquier otra cosa extra que el tiempo libre permita. Todo siempre de creación casera.